Ngón tay là lựa chọn một điểm dừng của bạn cho tất cả xử lý cử chỉ trong Unity (và các nền tảng C # khác dưới dạng mã lõi ngón tay không có tham chiếu cụ thể Unity).
Ngón tay là lựa chọn một điểm dừng của bạn cho tất cả xử lý cử chỉ trong Unity (và các nền tảng C # khác dưới dạng mã lõi ngón tay không có tham chiếu cụ thể Unity).